Album | Titre | Versions | Durée | Compo/Artiste | Description | Mots-clés | Key | BPM |
|
|
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
![]() |
From Mope to Hope [CEZ4641 - 9] |
0 | 2'34 | Joaquim Plossu | Cinematic ambient. Emergent, calme & aérien. Résurgence du passé. ... | electro ambient flashback mystérieux désolé ... | Cm | 90 |
|
|
![]() |
Allright [AMS5034 - 1] |
2'45 | Joaquim Plossu | Urgent, malicieux & déterminé avec une pointe d'intrigue. Guitare, ... | breakbeat comédie policière daytime TV déterminé ... | Ebm | 134 |
|
|
|
![]() |
Allright Alternate [AMS5034 - 9] |
Alt. | 2'45 | Joaquim Plossu | Version alternative. | breakbeat comédie policière déterminé ironique & malicieux ... | Ebm | 134 |
|
|
![]() |
Allright Edit 1 (60 sec) [AMS5034 - 10] |
Alt. | 1'00 | Joaquim Plossu | Cut 60 secondes. | breakbeat comédie policière déterminé ironique & malicieux ... | Ebm | 134 |
|
|
![]() |
Allright Edit 2 (30 sec) [AMS5034 - 11] |
Alt. | 0'31 | Joaquim Plossu | Cut 30 secondes. | breakbeat comédie policière déterminé ironique & malicieux ... | Ebm | 134 |
|
|
![]() |
Groove Booster [AMS5034 - 2] |
2'20 | Sylvain Pastor, Joaquim Plossu | Rapide, urgent, rythmé & amusant. Basse, synthé, guitare & ... | poursuite comédie policière déterminé fougueux ... | Em | 141 |
|
|
|
![]() |
Groove Booster Alternate [AMS5034 - 12] |
Alt. | 2'20 | Sylvain Pastor, Joaquim Plossu | Version alternative. | poursuite comédie policière déterminé fougueux ... | Em | 141 |
|
|
![]() |
Groove Booster Edit 1 (60 sec) [AMS5034 - 13] |
Alt. | 1'00 | Sylvain Pastor, Joaquim Plossu | Cut 60 secondes. | poursuite comédie policière déterminé fougueux ... | Em | 141 |
|
|
![]() |
Groove Booster Edit 2 (30 sec) [AMS5034 - 14] |
Alt. | 0'30 | Sylvain Pastor, Joaquim Plossu | Cut 30 secondes. | poursuite comédie policière déterminé fougueux ... | Em | 141 |
|
|
![]() |
Rush Hour [AMS5034 - 3] |
2'49 | Joaquim Plossu | House electro world. Urgent, tendu, rythmé & fougueux mais avec de ... | poursuite comédie policière fougueux urgent ... | Dm | 130 |
|
|
|
![]() |
Rush Hour Alternate [AMS5034 - 15] |
Alt. | 2'49 | Joaquim Plossu | Version alternative. | poursuite comédie policière fougueux urgent ... | Dm | 130 |
|
|
![]() |
Rush Hour Edit 1 (60 sec) [AMS5034 - 16] |
Alt. | 1'00 | Joaquim Plossu | Cut 60 secondes. | poursuite comédie policière fougueux urgent ... | Dm | 130 |
|
|
![]() |
Rush Hour Edit 2 (30 sec) [AMS5034 - 17] |
Alt. | 0'30 | Joaquim Plossu | Cut 30 secondes. | poursuite comédie policière fougueux urgent ... | Dm | 130 |
|
|
![]() |
Casual Encounter [AMS5034 - 4] |
1'57 | Joaquim Plossu | Breakbeat. Atmosphérique, enjoué, malicieux & pressé. Basse, ... | entraînant breakbeat comédie policière poursuite ... | Cm | 123 |
|
|
|
![]() |
Casual Encounter Alternate [AMS5034 - 18] |
Alt. | 1'57 | Joaquim Plossu | Version alternative. | entraînant breakbeat comédie policière poursuite ... | Cm | 123 |
|
|
![]() |
Casual Encounter Edit 1 (60 ...
[AMS5034 - 19] |
Alt. | 1'00 | Joaquim Plossu | Cut 60 secondes. | entraînant breakbeat comédie policière poursuite ... | Cm | 123 |
|
|
![]() |
Casual Encounter Edit 2 (30 ...
[AMS5034 - 20] |
Alt. | 0'31 | Joaquim Plossu | Cut 30 secondes. | entraînant breakbeat comédie policière poursuite ... | Cm | 123 |
|
|
![]() |
Smooth And Easy [AMS5034 - 5] |
2'10 | Joaquim Plossu | Breakbeat. Rapide, groovy & confiant. Basse, synthé & rythmique ... | poursuite breakbeat confiant entraînant ... | A | 140 |
|
|
|
![]() |
Smooth And Easy Alternate [AMS5034 - 21] |
Alt. | 2'10 | Joaquim Plossu | Version alternative. | poursuite breakbeat confiant entraînant ... | A | 140 |
|
|
![]() |
Smooth And Easy Edit 1 (60 ...
[AMS5034 - 22] |
Alt. | 1'00 | Joaquim Plossu | Cut 60 secondes. | poursuite breakbeat confiant entraînant ... | A | 140 |
|
|
![]() |
Smooth And Easy Edit 2 (30 ...
[AMS5034 - 23] |
Alt. | 0'30 | Joaquim Plossu | Cut 30 secondes. | poursuite breakbeat confiant entraînant ... | A | 140 |
|
|
![]() |
Set The Tone [AMS5034 - 6] |
2'55 | Joaquim Plossu | Rythmé, entrainant, retro & confiant. Basse, clavier, guitare ... | entraînant poursuite rythmé breakbeat ... | Am | 133 |
|
|
|
![]() |
Set The Tone Alternate [AMS5034 - 24] |
Alt. | 2'26 | Joaquim Plossu | Version alternative. | entraînant poursuite rythmé breakbeat ... | Am | 133 |
|
|
![]() |
Set The Tone Edit 1 (60 sec) [AMS5034 - 25] |
Alt. | 1'00 | Joaquim Plossu | Cut 60 secondes. | entraînant poursuite rythmé breakbeat ... | Am | 133 |
|
|
![]() |
Set The Tone Edit 2 (30 sec) [AMS5034 - 26] |
Alt. | 0'30 | Joaquim Plossu | Cut 30 secondes. | entraînant poursuite rythmé breakbeat ... | Am | 133 |
|
|
![]() |
Get Me [AMS5034 - 7] |
2'00 | Arturo Arce, Joaquim Plossu | Breakbeat. Rythmé, groovy, rapide & confiant. Basse, guitare & ... | comédie policière déterminé poursuite urgent ... | Em | 134 |
|
|
|
![]() |
Get Me Alternate 1 [AMS5034 - 27] |
Alt. | 2'00 | Arturo Arce, Joaquim Plossu | Version alternative. | comédie policière déterminé poursuite urgent ... | Em | 134 |
|
|
![]() |
Get Me Alternate 2 [AMS5034 - 28] |
Alt. | 2'11 | Arturo Arce, Joaquim Plossu | Version alternative distordue. | comédie policière déterminé poursuite urgent ... | Em | 134 |
|
|
![]() |
Get Me Edit (60 sec) [AMS5034 - 29] |
Alt. | 1'00 | Arturo Arce, Joaquim Plossu | Cut 60 secondes. | comédie policière déterminé poursuite urgent ... | Em | 134 |
|
|
![]() |
Get Me Edit (30 sec) [AMS5034 - 30] |
Alt. | 0'30 | Arturo Arce, Joaquim Plossu | Cut 30 secondes. | comédie policière déterminé poursuite urgent ... | Em | 134 |
|
|
![]() |
Swell [AMS5034 - 8] |
1'52 | Joaquim Plossu | Breakbeat. Obstiné, rapide, urgent & inquiétant. Basse, synthé, ... | obstiné poursuite breakbeat jeu d'action ... | Dm | 131 |
|
|
|
![]() |
Swell Alternate [AMS5034 - 31] |
Alt. | 1'52 | Joaquim Plossu | Version alternative. | obstiné poursuite breakbeat jeu d'action ... | Dm | 130 |
|
|
![]() |
Swell Edit (60 sec) [AMS5034 - 32] |
Alt. | 1'00 | Joaquim Plossu | Cut 60 secondes. | obstiné poursuite breakbeat jeu d'action ... | Dm | 131 |
|
|
![]() |
Swell Edit (30 sec) [AMS5034 - 33] |
Alt. | 0'30 | Joaquim Plossu | Cut 30 secondes. | obstiné poursuite breakbeat jeu d'action ... | Dm | 131 |
|
|
![]() |
Dubious Sentiments [CEG5039 - 11] |
3'05 | Joaquim Plossu | Trip-hop, dub, investigation. Profond, classe, brumeux & rêveur. ... | atmosphérique classe downtempo en suspens ... | Cm | 66 |
|
|
|
![]() |
Dubious Sentiments Alternate [CEG5039 - 23] |
Alt. | 2'22 | Joaquim Plossu | Version alternative. | atmosphérique classe downtempo en suspens ... | C | 66 |
|
|
![]() |
Leaving No Shadow [CEZ4578 - 19] |
0 | 2'14 | Joaquim Plossu | Dark drone, dark ambient. Fantomatique, errant & paranormal. Sound ... | épuré fond marin atmosphérique désolé ... | Gbm | 68 |
|
|
![]() |
First Round [CEZ4577 - 14] |
0 | 3'30 | Gibbs King & Joachim Plossu | Drum 'n'bass. Sombre, atmosphérique & sinueux. Synthé, voix ... | downtempo drum & bass paysage urbain nocturne ... | Bm | 70 |
|
|
![]() |
When the Bell Tolls [CEZ4571 - 21] |
1'45 | Joaquim Plossu | Urgent, fatal & dramatique. Orchestre à cordes avec cloche & ... | cinematic déterminé narration historique obstiné ... | Gm | 104 |
|
|
|
![]() |
When the Bells Toll Alternate [CEZ4571 - 26] |
Alt. | 1'45 | Joaquim Plossu | Version alternative sans FX. | cinematic déterminé narration historique obstiné ... | Gm | 104 |
|
|
![]() |
Treasure Island [CEZ4504 - 5] |
0 | 3'05 | Joaquim Plossu | Drum & Bass. Rapide, positif & intense. Percussions électroniques, ... | news déterminé drum & bass obstiné ... | D | 85 |
|
|
![]() |
Take the Money and Run [CEZ4504 - 6] |
3'24 | Joaquim Plossu | Drum & Bass, Nu jazz. Déterminé, obstiné & rythmé. Break avec ... | déterminé drum & bass jeu vidéo confiant ... | Abm | 86 |
|
|
|
![]() |
Take the Money and Run ...
[CEZ4504 - 17] |
Alt. | 3'02 | Joaquim Plossu | Version courte sans intro. | déterminé drum & bass jeu vidéo confiant ... | Abm | 87 |
|
|
![]() |
Outer Wilds [CEZ4504 - 8] |
0 | 2'56 | Joaquim Plossu | Drum & Bass. Rapide, lumineux, frais & hypnotique. Percussions ... | drum & bass confiant entraînant paysage urbain ... | Am | 85 |
|
|
![]() |
Hunting for Clues [CEZ4504 - 10] |
2'50 | Joaquim Plossu | Drum & Bass dans un style rétro. Urgent, rapide & obstiné. Break ... | déterminé drum & bass obstiné percussion électronique ... | Bm | 88 |
|
|
|
![]() |
Hunting for Clues Alternate [CEZ4504 - 18] |
Alt. | 3'13 | Joaquim Plossu | Version longue avec intro. | déterminé drum & bass obstiné percussion électronique ... | Bm | 88 |
|
|
![]() |
Driving Simulator Experience [CEZ4515 - 1] |
2'48 | Joaquim Plossu | Drum & Bass. Déterminé, tendu, constant & énergique underscore ... | drum & bass sport mécanique eSports déterminé ... | Gbm | 86 |
|
|
|
![]() |
Driving Simulator Experience ...
[CEZ4515 - 15] |
Alt. | 3'10 | Joaquim Plossu | Version longue avec intro. | drum & bass déterminé obstiné urbain ... | Gbm | 87 |
|
|
![]() |
Go Car Go [CEZ4515 - 9] |
3'24 | Joaquim Plossu | Drum & Bass. Intro en attente & atmosphérique avec des nappes de ... | drum & bass eSports sport mécanique déterminé ... | Em | 87 |
|
|
|
![]() |
Go Car Go Alternate [CEZ4515 - 27] |
Alt. | 3'46 | Joaquim Plossu | Version longue avec intro planante. | drum & bass eSports sport mécanique déterminé ... | Em | 86 |
|
|
![]() |
High Speed Chase [CEZ4515 - 12] |
0 | 2'43 | Joaquim Plossu | Drum & Bass. Intense, énergique, agressif, percussif & casse-cou. ... | drum & bass entraînant obstiné sport extrême & de combat ... | E | 85 |
|